也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。
但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。
godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。
不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。
团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。
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这个问题最近也算是讨论得热火朝天了,严谨论证输出立场和单纯看...
你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件...
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如果你老板要求不高的话,还可以抢救一下,但是也得学一段时间 ...
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